Cada jugador comienza el juego con un par de humanos, cada uno de los cuales tiene una habilidad y una cantidad de puntos de vida. En un turno, cada jugador elige ir a una ubicación, posiblemente del mismo tipo que otros jugadores, aunque no en la misma ubicación, y aunque tenga una idea de lo que puede encontrar allí, no lo sabrá con seguridad hasta que llegar, momento en el que puede adquirir alimentos o recursos, o encontrar lo que necesita para fabricar un objeto útil, o descubrir que puede ayudar a otra persona en su proyecto, o sufrir una mordedura de serpiente que lo acerca a la muerte. La vida está llena de maravillas y terrores .
PALEO
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